您现在的位置是:乔迁之喜网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
乔迁之喜网2026-01-02 21:34:20【焦点】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(1)
站长推荐
友情链接
- 姚顺雨要帮腾讯“颠覆”微信?
- 甄子丹回应带辛芷蕾入行:终究是靠她自己
- 广州男篮力克山西迎队史季后赛首胜,扳回一城留住悬念
- 智慧与创新同行,智能垃圾桶引领行业先锋
- 忆往昔,峥嵘岁月!今天,他们再次庄严宣誓……
- 海南三亚:垃圾分类“分”出绿色新生活
- 李蓓称股市现为20年一遇机会 百亿私募连续两周加仓
- (经济观察)“十五五”时期中国如何“解锁”内需潜力?
- 120组良渚文化玉器精品赴京展出
- 我的世界启动器java版怎么添加模组
- [新浪彩票]足彩第25188期大势:切尔西客胜稳胆
- 地方主官会见民营企业家 传递发展强信号
- 突破极限!法师40级装备打造与升级全攻略
- 福建发改委主任孟芊:福建聚焦优势关键领域发展新质生产力
- 封系门派太恶心?天下武功唯快不破!蜀境传说哪个职业最好玩
- 春暖花开正当时,2024崇明花朝节启幕
- 福布斯25年NBA球员收入排名!三人破亿,库里打破詹姆斯统治登顶
- 固液分离环保分类垃圾桶 小学生发明让环境更美丽
- [新浪彩票]足彩25188期冷热指数:曼联压制抢分
- 微软高管:我们要彻底淘汰C++!用Rust和AI取而代之







